Choku
Для комфортной игры включите режим "на весь экран"
(в правом нижнем углу экрана игры)
Прототип игры разработан в рамках участия в Evening Jam.
Вы - полевой учёный-биолог, изучающий инопланетные формы жизни.
На одной из недавно открытых планет обитают странные слепые существа, остро реагирующие на звук. Их необходимо изучить как можно скорее — ваша карьера зависит от этого открытия.
Расставляйте отражающие стенки, направляйте звуковой сигнал и ловите существо, избегая ловушек.
Будьте осторожны: ваша задача - не причинить вред, а поймать.
For a comfortable game, turn on the "full screen" mode
(in the lower right corner of the game screen)
This prototype was developed during the Evening Jam.
You are a field biologist studying alien lifeforms.
On one of the recently discovered planets, strange blind creatures dwell - highly sensitive to sound. They must be studied as soon as possible - your career depends on this discovery.
Place reflective barriers, guide the sound signal, and catch the creature while avoiding traps.
Be careful: your goal is not to harm, but to capture.
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | alexemenov, Cadogan |
| Genre | Puzzle |
| Made with | Unity, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Illustrator |
| Tags | 2D, eveningjam, Experimental, nocombat, Sci-fi, shortgame, Singleplayer, Top-Down, Unity |
| Average session | A few minutes |
| Languages | Russian |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Accessibility | Color-blind friendly, High-contrast, Textless |

Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Очень крутая головоломка, с огромным потенциалом. Приятный визуал, музыка отличная, всё круто.
Слишком много не нужно текста на первом уровне, выглядит нагромождено.
У нас тут отличная головоломка с отличной реализацией темы. Особенно меня зацепила разность эхо. Из неё можно вырастить что-то серьёзное, прям с бесконечными уровнями, на манер свомпи крокодильчика или кат зе роп.
А теперь ложка дёгтя. Обучение в игре - это боль. Оно выглядит как нагромождение неправильно оформленного текста. Куча всего, а толку ноль. Гораздо проще понять, как играть просто нажав плей и разбираясь по ходу. Главная точка роста. Вам нужно кардинально переработать туториал, сделать его интуитивным и ненавязчивым. А самое главное читабельным не снизу справо потом влево вверх, а последовательным и сканируемым за менее чем 3 секунды)) Игра то простая. Не усложняйте
Несмотря на то что мне пришлось снизить балл за отсутствие юмора у игры очень высокий общий геймфилинг. В неё просто приятно и интересно играть. Это важно!
Ещё один момент: поработайте с персонажами. Крыса и какие-то сперматозоиды... ну, это не самые привлекательные образы, честно говоря. Даже если это рататуй в бороде =3 Даже если обыграть это свалкой и сыром, всё равно не цепляет. Вот летучая мышь с её эхосенсорным зрением - это было бы стопроцентное попадание хотя и летучая мышь не прям таки эталон маскота! ЭХотя это куда более логично и узнаваемо и можно сделать мило или круто. Подумайте над этим, это может дать игре мощный толчок в плане узнаваемости и симпатии игроков.
В целом, эту игру хочется развивать. У неё есть потенциал. Если интересно, приходите на сервер, можем вместе покрутить идеи, чтобы сделать из этого хорошую игру на мобилку
Мне понравилось! Хорошая небольшая игра! Третий уровень не ощущается так же хорошо как первые два. Мне кажется, что не стоило добавлять круглые платформы, и вместо этого лучше было бы сделать чуть-чуть побольше уровней с обычными платформами, всех цветов. Звуки хорошие, но музыки наверное не хватает. Зверёк классный)
Залипательная) Гонять "крысу" блоком - самый сок!
Классная игра. Классный арт, звуки, задумка, уровни. Чуть-чуть бесит, а так ништяк.